Kujira no Hara - version 7.56
ENGLISH
06/08/2024 - Release of version 7.36 of the game:
- Renamed files with accents in their name to avoid compatibility issues on some computers
- Fixed bug of jellyfish not dying in pairs
- Fixed bug of hero above everything after jumping from a springboard
- Fixed bug of walls to break with the hammer that are reset if you leave their room too quickly
- Dungeon 4 boss precipice replaced by a railing
- Added facesets for scholars
07/08/2024 - Release of version 7.37 of the game to fix a missing "loaded game" file.
08/08/2024 - Release of version 7.38 of the game:
- Compatibility with "pre-version 7.35" saves for those who would like to migrate their game
- Fixed the bug of the save thumbnail that is not replaced if you play the game out of order
- Fixed bugs with the whistle in dungeon 7
08/12/2024 - Release of version 7.39 of the game:
- Rewards (for killing a monster) are scattered over reachable locations
- New system of bells back in the dungeons, you can choose the bell where you want to go
- The switches that stay on when you leave are square, those that get up are round
08/16/2024 - Release of version 7.40 of the game:
- Fixed the yellow ladybug in the market that was not working.
- The amount of sulfur is temporarily displayed when you get one.
- The number of AGV tickets is temporarily displayed when you get one and when you are at an AGV station.
- Revised formula for calculating the progress percentage.
08/22/2024 - Release of game version 7.41:
- One second of invulnerability after receiving a hit, everywhere in the game, for all monsters, bosses, and traps
- The Colibri Palace has its map displayed in the Map menu (after completing the quest to obtain it)
- Fixed a bug that made it impossible to teleport to the lantern in the Pozzo mansion with the whistle
08/23/2024 - Release of game version 7.42:
- Fixed the bug where the hero was above everything after jumping off a cliff
- Fixed an invisible wall in the Tabidachi Inn, north of the Moldo River
- Ability to listen to Brother Clovis/Dagobert in their desert cave on a loop
- Redesigned the water lily flowers
08/24/2024 - Release of game version 7.43 with a reworked the weapon code to avoid latencies and conflicts with other systems in the game.
08/25/2024 - Release of version 7.44 of the game:
- Fixed the bug that allows you to cross precipices and water
- Fixed the bug where the red blob resurrects when killed while it is on fire
- Fixed the bug that allows you to make right angles on ice
- Redesigned sea urchin miniboss
08/26/2024 - Release of version 7.45 of the game:
- Animation of the hero when using the bug basket
- Ability to capture butterflies with the bug basket
- Quest "High Perched Torch" transformed into the quest "Entomophobia", in which you must use captured butterflies
08/28/2024 - Release of version 7.46 of the game:
- Attacking monsters with a weapon takes better count their current movement
- Fixed the bug of some scales that did not bring money if picked up with a weapon
- Improved miniboss 1 of dungeon 2 (spring lily)
- Improved the physics of fans in dungeon 3
- When hitting straw with a weapon there is a small animation of projected strands
08/29/2024 - Release of version 7.47 of the game to fix a bug in the quest menu that crashes when you want to read the quest "Palace of Fools".
02/09/2024 - Release of game version 7.48:
- Fixed the rare bug that crashes the save (Message "undefined method volume for nil") if the lantern is on a map without music / without sound ambiance
- The balloons are transparent to see if there is something behind
- Dungeon 4, cloud miniboss: if we leave the fight with the whistle and return to the map through the side corridors, the fight must be inactive
- Meeting with Methuselah: before leaving us, he gives us a main quest "join him in his clearing"
- Western Forest, Acorn Game: Fixed the bug that prevents the menu from opening if we lose the game
- Dungeon 4: Fixed a small bug that allows the balloon to be taken out of the pond
06/09/2024 - Release of game version 7.49:
- The hero flashes on the region map, for the spot more easily
- Rehabilitation of the minigame of the baobabs in the red Viking village (the minigame had been removed from the game during the first years of development)
- Dungeon 7, "kaze" room, correction of the bug which makes the puzzle solve itself
- The nap-snake in front of the hummingbird village has been moved so as not to interfere with going back and forth between the swamp and the hummingbird village
- At the music teacher's, fixed the bug that meant there was no... music
- Changed the rope puzzle to enter dungeon 5, so that it is more deduction-oriented
- The lantern no longer repeats "life restored" once dungeon 1 is finished
- Mercator no longer repeats "it smells like money" each time you enter the store, but only the first time
- Short dialogue if you return to see King Toadelbeorth after saving him
- Short dialogue if you return to see the geographer after completing the atlas
09/09/2024 - Release of version 7.50 of the game:
- Fixed the bug (introduced in 7.49) that caused the Map menu to flash if you didn't have the map of the region
- Caves: map modified of the 2 snakes to make it more interesting and more navigable
- Added illustrations in the end cinematic
09/10/2024 - Release of version 7.51 of the game:
- Fixed the bug that left the appearance of the torch to the hero after use
- Dungeon 3: fixed the bells whose animation did not systematically start
- Dungeon 6: fixed the yeti who sometimes did not have time to finish his movement
09/13/2024 - Release of version 7.52 of the game:
- Fixed some spelling mistakes
- The golems flash before exploding
- Redesigned Bunny's paw
- Aquatic plains, geyser cave and the two balloons: fixed a small bug that triggered the jingle at the wrong time
- Smoother grass-ground transitions
09/16/2024 - Release of version 7.53 of the game:
- Bug fix: the maps of the different regions overlap
- Bug fix: when taking the AGV to go down to the Moldo River, you get stuck
- Bug fix: in the Viking minigame of the baobabs, you can get an infinite number of whale crystals
- Bug fix: if you dig up the chest next to the nose tree, you can no longer take the whale crystal given by the nose tree
- Bug fix: dungeon 6, possibility of hitting the bell with the vine on the green jar map
- Bug fix: dungeon 6, clover room + torch + mirrors + statue, possibility of cheating with the fan
- Bug fix: the quest of the 6 faces remains in the quest menu even after completion
- Redesigned the stumps
- Redesigned the funnel
- Faceset for King Flivouille
09/21/2024 - Release of version 7.54 of the game :
- Bug fix: ladybugs and butterflies could be caught by holding down the key; the same bug still needs to be fixed for fireflies
- When you have the maximum of a meter (money, sulfur), the meter turns blue
- Replacement of sound effects: loading magic, opening of casing
- New shortcut opened to the left of the room where you meet Methuselah (provided you have the fireproof underpants); before, this shortcut required the fins
- Reprogramming of the teleportation flowers
- Dungeon 2: added fire sound on the frog statues that spit fire
- Dungeon 2: fixed a display bug on the room change with the tuba
- The nightmare of the dark thaumaturge is replaced by a labyrinth
- Archibald Radish: fixed a display bug, he appeared under his door
- Boss 4 (towards): the missile did not systematically hit the hero
- Tangram: the victory jingle was played even if you left the game without having succeeded
- Recolorization of the moving tiles of dungeon 5, and the curtains/carpets of the corresponding rooms
09/25/2024 - Release of version 7.55 of the game
- New music for the boss of dungeon 3
- Bug fix: the map of the hummingbird palace was not displayed
- Correction bugfix: the whale crystal of the nose tree did not appear in the right place
- Bugfix: the sand-covered chest did not display the resulting red scale animation
09/30/2024 - Release of version 7.56 of the game
- Shadows have been added under the characters and objects of the game
- Faceset for the dog
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FRANÇAIS
06/08/2024 - Publication de la version 7.36 du jeu :
- Renommage des fichiers comportant des accents dans leur nom afin d'éviter les soucis de compatibilité de certains ordis
- Correction du bug des méduses qui ne meurent pas par paire
- Correction du bug du héros au dessus de tout après avoir sauté d'un tremplin
- Correction du bug des murs à casser avec le marteau qui sont réinitialisés si on quitte trop vite leur salle
- Précipice du boss du donjon 4 remplacé par une rambarde
- Ajout de facesets pour les érudits
07/08/2024 - Publication de la version 7.37 du jeu pour corriger un fichier manquant "partie chargée".
08/08/2024 - Publication de la version 7.38 du jeu :
- Compatibilité avec les sauvegardes "pré version 7.35" pour ceux qui voudraient migrer leur partie
- Correction du bug de la vignette de sauvegarde qui n'est pas remplacée si on fait le jeu dans le désordre
- Correction de bugs avec le sifflet dans le donjon 7
12/08/2024 - Publication de la version 7.39 du jeu :
- Les récompenses (en tuant un monstre) sont dispersées sur des endroits atteignables
- Nouveau système de cloches de retour dans les donjons, on peut choisir la cloche où on veut aller
- Les interrupteurs qui restent enclenchés quand on s'en va sont carrés, ceux qui se relèvent sont ronds
16/08/2024 - Publication de la version 7.40 du jeu :
- Correction de la coccinelle jaune du marché qui ne fonctionnait pas.
- La quantité de soufre est affichée temporairement quand on en obtient un.
- Le nombre de tickets AGV est affiché temporairement quand on en obtient un et quand on est à une station AGV.
- Formule de calcul du pourcentage d'avancement revue.
22/08/2024 - Publication de la version 7.41 du jeu :
- Une seconde d'invulnérabilité après avoir reçu un coup, partout dans le jeu, pour tous les monstres, boss, et pièges
- Le palais Colibri a son plan affiché dans le menu Carte (après qu'on ait complété la quête pour l'obtenir)
- Correction d'un bug qui faisait qu'on ne pouvait pas se téléporter à la lanterne du manoir Pozzo avec le sifflet
23/08/2024 - Publication de la version 7.42 du jeu :
- Correction du bug du héros au dessus de tout après avoir sauté d'une falaise
- Correction d'un mur invisible dans l'auberge Tabidachi, au nord du fleuve Moldo
- Possibilité d'écouter en boucle les frère Clovis/Dagobert dans leur grotte du désert
- Redessiné les fleurs de nénuphars
24/08/2024 - Publication de la version 7.43 du jeu avec une refonte du code des armes afin d'éviter des latences et des conflits avec les autres systèmes du jeu.
25/08/2024 - Publication de la version 7.44 du jeu :
- Correction du bug qui permet de franchir les précipices et l'eau
- Correction du bug du blob rouge qui ressuscite lorsqu'il est tué alors qu'il s'enflamme
- Correction du bug qui permet de faire des angles droits sur la glace
- Miniboss oursin redessiné
26/08/2024 - Publication de la version 7.45 du jeu :
- Animation du héros quand on utilise le panier à bestioles
- Possibilité de capturer les papillons avec le panier à bestioles
- Quête "Flambeau haut perché" transformée en la quête "Entomophobie", dans laquelle il faut utiliser les papillons capturés
28/08/2024 - Publication de la version 7.46 du jeu :
- Attaquer les monstres avec une arme prend mieux en compte leur déplacement en cours
- Correction du bug de certaines écailles qui ne rapportaient pas d'argent si on les ramassait avec une arme
- Amélioration du miniboss 1 du donjon 2 (nénuphar à ressort)
- Amélioration de la physique des ventilateurs dans le donjon 3
- Quand on frappe de la paille avec une arme il y a une petite animation de brins projetés
29/08/2024 - Publication de la version 7.47 du jeu pour corriger un bug du menu des quêtes qui crashe quand on veut lire la quête "Palais des Fous". Merci à Kenetec pour le signalement.
02/09/2024 - Publication de la version 7.48 du jeu :
- Correction du bug rare qui fait crasher la sauvegarde (Message « undefined method volume for nil ») si la lanterne est sur une map sans musique / sans ambiance sonore
- Les ballons sont transparents pour voir s’il y a quelque chose derrière
- Donjon 4, miniboss nuage : si on quitte le combat avec le sifflet et qu’on revient sur la map par les couloirs latéraux, le combat doit être inactif
- Rencontre avec Mathusalem : avant de nous laisser, il nous donne une quête principale « le rejoindre à sa clairière »
- Forêt de l’ouest, jeu des glands : Correction du bug qui empêche d’ouvrir le menu si on perd au jeu
- Donjon 4 : Correction d’un petit bug qui permet de faire sortir le ballon de l’étang
06/09/2024 - Publication de la version 7.49 du jeu :
- Le héros clignote sur la carte de la région, pour le repérer plus facilement
- Réhabilitation du minijeu des baobabs au village viking rouge (le minijeu avait été retiré du jeu lors des premières années de développement)
- Donjon 7, salle "kaze", correction du bug qui fait que l'énigme se résout toute seule
- Le dodo-serpent devant le village colibri a été déplacé pour ne plus gêner les allers-retours entre le marais et le village colibri
- Chez le maître de musique, correction du bug qui faisait qu'il n'y avait pas... de musique
- Modification de l'énigme des cordes pour rentrer dans le donjon 5, pour qu'elle soit plus orientée sur la déduction
- La lanterne ne répète plus "vie restaurée" une fois le donjon 1 fini
- Mercator ne répète plus "ça sent la thune" à chaque entrée dans le magasin, mais seulement la première fois
- Petit dialogue si on revient voir le roi Crapo 1er après l'avoir sauvé
- Petit dialogue si on revient voir le géographe après avoir complété l'atlas
09/09/2024 - Publication de la version 7.50 du jeu :
- Correction du bug (introduit dans la 7.49) qui faisait clignoter le menu Carte si on n'avait pas la carte de la région
- Grottes : modification de la map des 2 serpents pour la rendre plus intéressante et plus navigable
- Ajout d'illustrations dans la cinématique de fin
10/09/2024 - Publication de la version 7.51 du jeu :
- Correction du bug qui laissait l'apparence de la torche au héros après usage
- Donjon 3 : correction des clochettes dont l'animation ne se lançait pas systématiquement
- Donjon 6 : correction du yéti qui n'avait parfois pas le temps de finir son déplacement
13/09/2024 - Publication de la version 7.52 du jeu :
- Correction de quelques fautes d'orthographe
- Les golems clignotent avant d'exploser
- Redessiné la patte de Lapinou
- Plaine aquatiques, grotte du geyser et des deux ballons : correction d'un petit bug qui déclenchait le jingle au mauvais moment
- Transitions herbe-sol plus douces
16/09/2024 - Publication de la version 7.53 du jeu :
- Correction de bug : les cartes des différentes régions se superposent
- Correction de bug : en empruntant l'AGV pour descendre au fleuve Moldo, on se retrouve coincé
- Correction de bug : dans le minijeu viking des baobabs, on peut obtenir une infinité de cristaux de baleine
- Correction de bug : si on déterre le coffre à côté de l'arbre à nez, on ne peut plus prendre le cristal de baleine donné par l'arbre à nez
- Correction de bug : donjon 6, possibilité de taper la cloche avec la liane sur la map de la jarre verte
- Correction de bug : donjon 6, salle trèfle+flambeau+miroirs+statue, possibilité de tricher avec l'éventail
- Correction de bug : la quête des 6 visages reste dans le menu des quêtes même une fois complétée
- Redessiné les souches
- Redessiné l'entonnoir
- Faceset pour le roi Flivouille
21/09/2024 - Publication de la version 7.54 du jeu :
- Correction de bug : on pouvait attraper les coccinelles et papillons en maintenant la touche enfoncée ; reste encore à corriger le même bug pour les lucioles
- Quand on a le maximum d'un compteur (argent, soufre), le compteur devient bleu
- Remplacement des bruitages : chargement de magie, ouverture de coffrillage
- Nouveau raccourci ouvert à gauche de la salle où on rencontre Mathusalem (à condition d'avoir le caleçon ignifugé) ; avant, ce raccourci nécessitait les nageoires
- Reprogrammation des fleurs de téléportation
- Donjon 2 : ajout de bruit de feu sur les statues grenouilles qui crachent du feu
- Donjon 2 : correction d'un bug d'affichage sur le changement de salle avec le tuba
- Le cauchemar du thaumaturge noir est remplacé par un labyrinthe
- Archibald Radis : correction d'un bug d'affichage, il apparaissait sous sa porte
- Boss 4 (vers) : le missile ne touchait pas systématiquement le héros
- Tangram : le jingle de victoire était joué même si on quittait le jeu sans l'avoir réussi
- Recolorisation des dalles mouvantes du donjon 5, et des rideaux/tapis des salles correspondantes
25/09/2024 - Publication de la version 7.55 du jeu
- Nouvelle musique pour le boss du donjon 3
- Correction de bug : la carte du palais colibri ne s'affichait pas
- Correction de bug : le cristal de baleine de l'arbre à nez n'apparaissait pas au bon endroit
- Correction de bug : les coffrillages ensablés n'affichaient pas l'animation d'écaille rouge obtenue
30/09/2024 - Publication de la version 7.56 du jeu
- Des ombres ont été rajoutées sous les personnages et objets du jeu
- Faceset pour le chien
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Kujira no Hara
A humoristic action/adventure/puzzle game (zelda-like) inside a whale.
Status | Released |
Author | Roi of the Suisse |
Genre | Puzzle, Adventure |
Tags | Action-Adventure, Action RPG, Exploration, Funny, Indie, Pixel Art, Retro, RPG Maker |
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