Kujira no Hara - version 7.56


ENGLISH

06/08/2024 - Release of version 7.36 of the game:

- Renamed files with accents in their name to avoid compatibility issues on some computers

- Fixed bug of jellyfish not dying in pairs

- Fixed bug of hero above everything after jumping from a springboard

- Fixed bug of walls to break with the hammer that are reset if you leave their room too quickly

- Dungeon 4 boss precipice replaced by a railing

- Added facesets for scholars

07/08/2024 - Release of version 7.37 of the game to fix a missing "loaded game" file.

08/08/2024 - Release of version 7.38 of the game:

- Compatibility with "pre-version 7.35" saves for those who would like to migrate their game

- Fixed the bug of the save thumbnail that is not replaced if you play the game out of order

- Fixed bugs with the whistle in dungeon 7

08/12/2024 - Release of version 7.39 of the game:

- Rewards (for killing a monster) are scattered over reachable locations

- New system of bells back in the dungeons, you can choose the bell where you want to go

- The switches that stay on when you leave are square, those that get up are round

08/16/2024 - Release of version 7.40 of the game:

- Fixed the yellow ladybug in the market that was not working.

- The amount of sulfur is temporarily displayed when you get one.

- The number of AGV tickets is temporarily displayed when you get one and when you are at an AGV station.

- Revised formula for calculating the progress percentage.

08/22/2024 - Release of game version 7.41:

- One second of invulnerability after receiving a hit, everywhere in the game, for all monsters, bosses, and traps

- The Colibri Palace has its map displayed in the Map menu (after completing the quest to obtain it)

- Fixed a bug that made it impossible to teleport to the lantern in the Pozzo mansion with the whistle

08/23/2024 - Release of game version 7.42:

- Fixed the bug where the hero was above everything after jumping off a cliff

- Fixed an invisible wall in the Tabidachi Inn, north of the Moldo River

- Ability to listen to Brother Clovis/Dagobert in their desert cave on a loop

- Redesigned the water lily flowers

08/24/2024 - Release of game version 7.43 with a reworked the weapon code to avoid latencies and conflicts with other systems in the game.

08/25/2024 - Release of version 7.44 of the game:

- Fixed the bug that allows you to cross precipices and water

- Fixed the bug where the red blob resurrects when killed while it is on fire

- Fixed the bug that allows you to make right angles on ice

- Redesigned sea urchin miniboss

08/26/2024 - Release of version 7.45 of the game:

- Animation of the hero when using the bug basket

- Ability to capture butterflies with the bug basket

- Quest "High Perched Torch" transformed into the quest "Entomophobia", in which you must use captured butterflies

08/28/2024 - Release of version 7.46 of the game:

- Attacking monsters with a weapon takes better count their current movement

- Fixed the bug of some scales that did not bring money if picked up with a weapon

- Improved miniboss 1 of dungeon 2 (spring lily)

- Improved the physics of fans in dungeon 3

- When hitting straw with a weapon there is a small animation of projected strands

08/29/2024 - Release of version 7.47 of the game to fix a bug in the quest menu that crashes when you want to read the quest "Palace of Fools".

02/09/2024 - Release of game version 7.48:

- Fixed the rare bug that crashes the save (Message "undefined method volume for nil") if the lantern is on a map without music / without sound ambiance

- The balloons are transparent to see if there is something behind

- Dungeon 4, cloud miniboss: if we leave the fight with the whistle and return to the map through the side corridors, the fight must be inactive

- Meeting with Methuselah: before leaving us, he gives us a main quest "join him in his clearing"

- Western Forest, Acorn Game: Fixed the bug that prevents the menu from opening if we lose the game

- Dungeon 4: Fixed a small bug that allows the balloon to be taken out of the pond

06/09/2024 - Release of game version 7.49:

- The hero flashes on the region map, for the spot more easily

- Rehabilitation of the minigame of the baobabs in the red Viking village (the minigame had been removed from the game during the first years of development)

- Dungeon 7, "kaze" room, correction of the bug which makes the puzzle solve itself

- The nap-snake in front of the hummingbird village has been moved so as not to interfere with going back and forth between the swamp and the hummingbird village

- At the music teacher's, fixed the bug that meant there was no... music

- Changed the rope puzzle to enter dungeon 5, so that it is more deduction-oriented

- The lantern no longer repeats "life restored" once dungeon 1 is finished

- Mercator no longer repeats "it smells like money" each time you enter the store, but only the first time

- Short dialogue if you return to see King Toadelbeorth after saving him

- Short dialogue if you return to see the geographer after completing the atlas

09/09/2024 - Release of version 7.50 of the game:

- Fixed the bug (introduced in 7.49) that caused the Map menu to flash if you didn't have the map of the region

- Caves: map modified of the 2 snakes to make it more interesting and more navigable

- Added illustrations in the end cinematic

09/10/2024 - Release of version 7.51 of the game:

- Fixed the bug that left the appearance of the torch to the hero after use

- Dungeon 3: fixed the bells whose animation did not systematically start

- Dungeon 6: fixed the yeti who sometimes did not have time to finish his movement

09/13/2024 - Release of version 7.52 of the game:

- Fixed some spelling mistakes

- The golems flash before exploding

- Redesigned Bunny's paw

- Aquatic plains, geyser cave and the two balloons: fixed a small bug that triggered the jingle at the wrong time

- Smoother grass-ground transitions

09/16/2024 - Release of version 7.53 of the game:

- Bug fix: the maps of the different regions overlap

- Bug fix: when taking the AGV to go down to the Moldo River, you get stuck

- Bug fix: in the Viking minigame of the baobabs, you can get an infinite number of whale crystals

- Bug fix: if you dig up the chest next to the nose tree, you can no longer take the whale crystal given by the nose tree

- Bug fix: dungeon 6, possibility of hitting the bell with the vine on the green jar map

- Bug fix: dungeon 6, clover room + torch + mirrors + statue, possibility of cheating with the fan

- Bug fix: the quest of the 6 faces remains in the quest menu even after completion

- Redesigned the stumps

- Redesigned the funnel

- Faceset for King Flivouille

09/21/2024 - Release of version 7.54 of the game :

- Bug fix: ladybugs and butterflies could be caught by holding down the key; the same bug still needs to be fixed for fireflies

- When you have the maximum of a meter (money, sulfur), the meter turns blue

- Replacement of sound effects: loading magic, opening of casing

- New shortcut opened to the left of the room where you meet Methuselah (provided you have the fireproof underpants); before, this shortcut required the fins

- Reprogramming of the teleportation flowers

- Dungeon 2: added fire sound on the frog statues that spit fire

- Dungeon 2: fixed a display bug on the room change with the tuba

- The nightmare of the dark thaumaturge is replaced by a labyrinth

- Archibald Radish: fixed a display bug, he appeared under his door

- Boss 4 (towards): the missile did not systematically hit the hero

- Tangram: the victory jingle was played even if you left the game without having succeeded

- Recolorization of the moving tiles of dungeon 5, and the curtains/carpets of the corresponding rooms

09/25/2024 - Release of version 7.55 of the game

- New music for the boss of dungeon 3

- Bug fix: the map of the hummingbird palace was not displayed

- Correction bugfix: the whale crystal of the nose tree did not appear in the right place

- Bugfix: the sand-covered chest did not display the resulting red scale animation

09/30/2024 - Release of version 7.56 of the game

- Shadows have been added under the characters and objects of the game

- Faceset for the dog

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FRANÇAIS

06/08/2024 - Publication de la version 7.36 du jeu :

- Renommage des fichiers comportant des accents dans leur nom afin d'éviter les soucis de compatibilité de certains ordis

- Correction du bug des méduses qui ne meurent pas par paire

- Correction du bug du héros au dessus de tout après avoir sauté d'un tremplin

- Correction du bug des murs à casser avec le marteau qui sont réinitialisés si on quitte trop vite leur salle

- Précipice du boss du donjon 4 remplacé par une rambarde

- Ajout de facesets pour les érudits

07/08/2024 - Publication de la version 7.37 du jeu pour corriger un fichier manquant "partie chargée".

08/08/2024 - Publication de la version 7.38 du jeu :

- Compatibilité avec les sauvegardes "pré version 7.35" pour ceux qui voudraient migrer leur partie

- Correction du bug de la vignette de sauvegarde qui n'est pas remplacée si on fait le jeu dans le désordre

- Correction de bugs avec le sifflet dans le donjon 7

12/08/2024 - Publication de la version 7.39 du jeu :

- Les récompenses (en tuant un monstre) sont dispersées sur des endroits atteignables

- Nouveau système de cloches de retour dans les donjons, on peut choisir la cloche où on veut aller

- Les interrupteurs qui restent enclenchés quand on s'en va sont carrés, ceux qui se relèvent sont ronds

16/08/2024 - Publication de la version 7.40 du jeu :

- Correction de la coccinelle jaune du marché qui ne fonctionnait pas.

- La quantité de soufre est affichée temporairement quand on en obtient un.

- Le nombre de tickets AGV est affiché temporairement quand on en obtient un et quand on est à une station AGV.

- Formule de calcul du pourcentage d'avancement revue.

22/08/2024 - Publication de la version 7.41 du jeu :

- Une seconde d'invulnérabilité après avoir reçu un coup, partout dans le jeu, pour tous les monstres, boss, et pièges

- Le palais Colibri a son plan affiché dans le menu Carte (après qu'on ait complété la quête pour l'obtenir)

- Correction d'un bug qui faisait qu'on ne pouvait pas se téléporter à la lanterne du manoir Pozzo avec le sifflet

23/08/2024 - Publication de la version 7.42 du jeu :

- Correction du bug du héros au dessus de tout après avoir sauté d'une falaise

- Correction d'un mur invisible dans l'auberge Tabidachi, au nord du fleuve Moldo

- Possibilité d'écouter en boucle les frère Clovis/Dagobert dans leur grotte du désert

- Redessiné les fleurs de nénuphars

24/08/2024 - Publication de la version 7.43 du jeu avec une refonte du code des armes afin d'éviter des latences et des conflits avec les autres systèmes du jeu.

25/08/2024 - Publication de la version 7.44 du jeu :

- Correction du bug qui permet de franchir les précipices et l'eau

- Correction du bug du blob rouge qui ressuscite lorsqu'il est tué alors qu'il s'enflamme

- Correction du bug qui permet de faire des angles droits sur la glace

- Miniboss oursin redessiné

26/08/2024 - Publication de la version 7.45 du jeu :

- Animation du héros quand on utilise le panier à bestioles

- Possibilité de capturer les papillons avec le panier à bestioles

- Quête "Flambeau haut perché" transformée en la quête "Entomophobie", dans laquelle il faut utiliser les papillons capturés

28/08/2024 - Publication de la version 7.46 du jeu :

- Attaquer les monstres avec une arme prend mieux en compte leur déplacement en cours

- Correction du bug de certaines écailles qui ne rapportaient pas d'argent si on les ramassait avec une arme

- Amélioration du miniboss 1 du donjon 2 (nénuphar à ressort)

- Amélioration de la physique des ventilateurs dans le donjon 3

- Quand on frappe de la paille avec une arme il y a une petite animation de brins projetés

29/08/2024 - Publication de la version 7.47 du jeu pour corriger un bug du menu des quêtes qui crashe quand on veut lire la quête "Palais des Fous". Merci à Kenetec pour le signalement.

02/09/2024 - Publication de la version 7.48 du jeu :

- Correction du bug rare qui fait crasher la sauvegarde (Message « undefined method volume for nil ») si la lanterne est sur une map sans musique / sans ambiance sonore

- Les ballons sont transparents pour voir s’il y a quelque chose derrière

- Donjon 4, miniboss nuage : si on quitte le combat avec le sifflet et qu’on revient sur la map par les couloirs latéraux, le combat doit être inactif

- Rencontre avec Mathusalem : avant de nous laisser, il nous donne une quête principale « le rejoindre à sa clairière »

- Forêt de l’ouest, jeu des glands : Correction du bug qui empêche d’ouvrir le menu si on perd au jeu

- Donjon 4 : Correction d’un petit bug qui permet de faire sortir le ballon de l’étang

06/09/2024 - Publication de la version 7.49 du jeu :

- Le héros clignote sur la carte de la région, pour le repérer plus facilement

- Réhabilitation du minijeu des baobabs au village viking rouge (le minijeu avait été retiré du jeu lors des premières années de développement)

- Donjon 7, salle "kaze", correction du bug qui fait que l'énigme se résout toute seule

- Le dodo-serpent devant le village colibri a été déplacé pour ne plus gêner les allers-retours entre le marais et le village colibri

- Chez le maître de musique, correction du bug qui faisait qu'il n'y avait pas... de musique

- Modification de l'énigme des cordes pour rentrer dans le donjon 5, pour qu'elle soit plus orientée sur la déduction

- La lanterne ne répète plus "vie restaurée" une fois le donjon 1 fini

- Mercator ne répète plus "ça sent la thune" à chaque entrée dans le magasin, mais seulement la première fois

- Petit dialogue si on revient voir le roi Crapo 1er après l'avoir sauvé

- Petit dialogue si on revient voir le géographe après avoir complété l'atlas

09/09/2024 - Publication de la version 7.50 du jeu :

- Correction du bug (introduit dans la 7.49) qui faisait clignoter le menu Carte si on n'avait pas la carte de la région

- Grottes : modification de la map des 2 serpents pour la rendre plus intéressante et plus navigable

- Ajout d'illustrations dans la cinématique de fin

10/09/2024 - Publication de la version 7.51 du jeu :

- Correction du bug qui laissait l'apparence de la torche au héros après usage

- Donjon 3 : correction des clochettes dont l'animation ne se lançait pas systématiquement

- Donjon 6 : correction du yéti qui n'avait parfois pas le temps de finir son déplacement

13/09/2024 - Publication de la version 7.52 du jeu :

- Correction de quelques fautes d'orthographe

- Les golems clignotent avant d'exploser

- Redessiné la patte de Lapinou

- Plaine aquatiques, grotte du geyser et des deux ballons : correction d'un petit bug qui déclenchait le jingle au mauvais moment

- Transitions herbe-sol plus douces

16/09/2024 - Publication de la version 7.53 du jeu :

- Correction de bug : les cartes des différentes régions se superposent

- Correction de bug : en empruntant l'AGV pour descendre au fleuve Moldo, on se retrouve coincé

- Correction de bug : dans le minijeu viking des baobabs, on peut obtenir une infinité de cristaux de baleine

- Correction de bug : si on déterre le coffre à côté de l'arbre à nez, on ne peut plus prendre le cristal de baleine donné par l'arbre à nez

- Correction de bug : donjon 6, possibilité de taper la cloche avec la liane sur la map de la jarre verte

- Correction de bug : donjon 6, salle trèfle+flambeau+miroirs+statue, possibilité de tricher avec l'éventail

- Correction de bug : la quête des 6 visages reste dans le menu des quêtes même une fois complétée

- Redessiné les souches

- Redessiné l'entonnoir

- Faceset pour le roi Flivouille

21/09/2024 - Publication de la version 7.54 du jeu :

- Correction de bug : on pouvait attraper les coccinelles et papillons en maintenant la touche enfoncée ; reste encore à corriger le même bug pour les lucioles

- Quand on a le maximum d'un compteur (argent, soufre), le compteur devient bleu

- Remplacement des bruitages : chargement de magie, ouverture de coffrillage

- Nouveau raccourci ouvert à gauche de la salle où on rencontre Mathusalem (à condition d'avoir le caleçon ignifugé) ; avant, ce raccourci nécessitait les nageoires

- Reprogrammation des fleurs de téléportation

- Donjon 2 : ajout de bruit de feu sur les statues grenouilles qui crachent du feu

- Donjon 2 : correction d'un bug d'affichage sur le changement de salle avec le tuba

- Le cauchemar du thaumaturge noir est remplacé par un labyrinthe

- Archibald Radis : correction d'un bug d'affichage, il apparaissait sous sa porte

- Boss 4 (vers) : le missile ne touchait pas systématiquement le héros

- Tangram : le jingle de victoire était joué même si on quittait le jeu sans l'avoir réussi

- Recolorisation des dalles mouvantes du donjon 5, et des rideaux/tapis des salles correspondantes

25/09/2024 - Publication de la version 7.55 du jeu

- Nouvelle musique pour le boss du donjon 3

- Correction de bug : la carte du palais colibri ne s'affichait pas

- Correction de bug : le cristal de baleine de l'arbre à nez n'apparaissait pas au bon endroit

- Correction de bug : les coffrillages ensablés n'affichaient pas l'animation d'écaille rouge obtenue

30/09/2024 - Publication de la version 7.56 du jeu

- Des ombres ont été rajoutées sous les personnages et objets du jeu

- Faceset pour le chien

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Kujira_no_Hara_-_2024-09-30_-_version_7.56.zip 417 MB
53 days ago

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